Human Anatomi Recognition Using Augmented Reality With Marker Based Method Tracking
(1) Universitas Aisyah Pringsewu
(2) Universitas Aisyah Pringsewu
(3) Universitas Aisyah Pringsewu
(4) Universitas Aisyah Pringsewu
(*) Corresponding Author
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
I. P. Putra, “Belajar Daring Diharapkan Jadi Budaya Baru Pendidikan.” Medcom.id, 2020, [Online]. Available: https://www.medcom.id/pendidikan/news-pendidikan/GNl4YWVN-belajar-daring-diharapkan-jadi-budaya-baru-pendidikan.
Pusdatin, “Pemanfaatan Teknologi Pembelajaran dalam Adaptasi Pandemi Covid–19.” Pusdatin Kemendikbud 2022, [Online]. Available: http://pusdatin.kemdikbud.go.id/pemanfaatan-teknologi-pembelajaran-dalam-adaptasi-pandemi-covid-19/.
B. Afifah, T. Widiyaningtyas, and U. Pujianto, “Pengembangan bahan ajar perakitan komputer bermuatan augmented reality untuk menumbuhkan keaktifan belajar siswa,” Tekno, vol. 29, no. 2, p. 97, 2019, doi: 10.17977/um034v29i2p97-115.
F. Ardhy, G. Adam, A. E. Setiawan, and A. Aisyah, “Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Berbasis Android,” J. Inf. dan Komput., vol. 10, no. 1, pp. 208–213, 2022, doi: 10.35959/jik.v10i1.309.
P. Putra, A. Alzaini, R. I. Heroza, and A. Meiriza, “Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Dalam Pemasaran Perumahan Mutiara Barangan Palembang,” CESS (Journal Comput. Eng. Syst. Sci., vol. 6, no. 2, p. 181, 2021, doi: 10.24114/cess.v6i2.25742.
M. I. S. Guntur, W. Setyaningrum, H. Retnawati, and Marsigit, “Can augmented reality improve problem-solving and spatial skill?,” J. Phys. Conf. Ser., vol. 1581, no. 1, 2020, doi: 10.1088/1742-6596/1581/1/012063.
D. Saputra, S. Susilo, Y. Abidin, and T. Mulyati, “Augmented Reality In Science Learning For Elementary School Students,” vol. 11, no. 3, pp. 457–465, 2022, doi: 10.4108/eai.25-11-2021.2318819.
A. Syahrin, M. E. Apriyani, and S. Prasetyaningsih, “Analisis Dan Implementasi Metode Marker Based Tracking Pada Augmented Reality Pembelajaran Buah-Buahan,” Komputa J. Ilm. Komput. dan Inform., vol. 5, no. 1, pp. 11–17, 2016, doi: 10.34010/komputa.v5i1.2433.
B. Satria and P. Prihandoko, “Implementasi Metode Marker Based Tracking Pada Aplikasi Bangun Ruang Berbasis Augmented Reality,” Sebatik, vol. 19, no. 1, pp. 1–5, 2018, doi: 10.46984/sebatik.v19i1.88.
N. Wahyudi, R. A. Harianto, and E. Setyati, “Augmented Reality Marker Based Tracking Visualisasi Drawing 2D ke dalam Bentuk 3D dengan Metode FAST Corner Detection,” J. Intell. Syst. Comput., vol. 1, no. 1, pp. 9–18, 2019, doi: 10.52985/insyst.v1i1.28.
M. Nurudin, W. Jayanti, R. D. Saputro, M. P. Saputra, and Y. Yulianti, “Pengujian Black Box pada Aplikasi Penjualan Berbasis Web Menggunakan Teknik Boundary Value Analysis,” J. Inform. Univ. Pamulang, vol. 4, no. 4, p. 143, 2019, doi: 10.32493/informatika.v4i4.3841.
T. Yuliyana, I. K. R. Arthana, and K. Agustini, “Usability Testing pada Aplikasi POTWIS,” JST (Jurnal Sains dan Teknol., vol. 8, no. 1, pp. 12–22, 2019, doi: 10.23887/jst-undiksha.v8i1.12081.
S. E. A and S. (7th) E. Practitioner’s Approach, “Software Engineering: A Practitioner’s Approach, Seventh (7th) Edition.” 2010.
I. S. Y. Saputri, M. Fadli, and I. Surya, “Implementasi E-Commerce Menggunakan Metode UCD (User Centered Design) Berbasis Web,” J. Aksara Komput. Terap., vol. 6, no. 2, pp. 269–278, 2017, [Online]. Available: https://jurnal.pcr.ac.id/index.php/jakt/article/view/1378.
D. I. Permatasari, “Pengujian Aplikasi menggunakan metode Load Testing dengan Apache JMeter pada Sistem Informasi Pertanian,” J. Sist. dan Teknol. Inf., vol. 8, no. 1, p. 135, 2020, doi: 10.26418/justin.v8i1.34452.
DOI: https://doi.org/10.32736/sisfokom.v12i1.1638
Refbacks
- There are currently no refbacks.